Informacje z rynku icon
Castlevania: Portrait of Ruin Intro
Firma Konami postanowi³a podzieliæ siê intrem z nadchodz±cej Castlevanii: PoR na konsolkê Nintendo DS. Zapraszam do ogl±dania ;)



27.10.2006, 22:13 przez Frioniel w Informacje z rynku




Informacje z rynku icon
Kolejna fala informacji!
W poniedzia³ek 23.10.2006 (akurat w dniu, gdy zamie¶ci³em ostatni news) znane serwisy internetowe o grach zosta³y w jednej chwili zape³nione informacjami o nadchodz±cej Castlevanii. Redaktorzy tych stron mieli okazjê testowaæ Portrait of Ruin w jeszcze bardziej rozwiniêtej wersji ni¿ dotychczas i przy okazji zatroszczyli siê o odpowiedni± ilo¶æ filmików, screenów i artyku³ów. Prawda jest taka, ¿e sam od tamtego dnia (pomimo szczerych chêci :-)), nie by³em w stanie zapoznaæ siê z tymi wszystkimi „cudeñkami”. Co jednak wy³apa³em – to moje... i tym siê teraz z Wami podzielê. Przy okazji wzbogacê Wasz± obecn± wiedzê, jak i zdementujê kilka w³asnych domys³ów, z którymi mieli¶cie siê okazjê zetkn±æ w poprzednich newsach, czy zapowiedzi na CastleKeeperze.

Wspomniane artyku³y w miarê szczegó³owo opisuj± tryby multiplayer, czyli Boss Rush Mode oraz Shop Mode. Niewiele jednak tam nowych informacji (oprócz spekulacji jak ciekawie bêdzie przebiegaæ gra lub wymiana przedmiotami z jak±kolwiek osob± ;-)). Najwa¿niejsza z nich to potwierdzenie wie¶ci jakoby tryb wspó³pracy polegaj±cy na wspólnym przechodzeniu g³ównego w±tku gry w ogóle w grze nie istnia³... co za strata... oprócz tego artyku³y ju¿ jasno okre¶laj±, ¿e sprzedawane w „sklepach” graczy przedmioty nie bêd± znika³y z ich ekwipunku (ich samych za¶ nie bêdzie mo¿na „otwieraæ” w trakcie gry).

Wiadomo jeszcze dok³adniej (jakkolwiek ¶miesznie by to nie brzmia³o :-)) co znajduje siê w urodzinowej edycji kolekcjonerskiej (przy okazji doda³em do poprzedniego newsa wiêksz± wersjê zdjêcia owego. ¯eby je zobaczyæ wystarczy klikn±æ na „stary” obrazek. Ten pochodzi³ z zapowiedzi na www.1up.com, za¶ wiêkszy z www.gamespot.com). Ca³o¶æ ma byæ zapakowana w zapieczêtowane woskiem pude³ko. W ¶rodku znajdowaæ siê ma licz±ca czterdzie¶ci osiem stron ksi±¿ka w obwolucie ze szkicami, p³yta z muzyk± (wybrane utwory z ca³ego dwudziestoletniego dorobku serii), przed³u¿any wska¼nik do NDSa, futeralik na cartridge obu czê¶ci Castlevanii na t± konsolkê oraz o¶ czasow± zawieraj±c± wszystkie najwa¿niejsze wydarzenia ze ¶wiata gry w postaci plakatu.

Screeny i filmiki obejmuj± miejsca akcji, które dane by³o zwiedziæ Redaktorom. Zanim jednak rozpoczniecie przegl±danie tych materia³ów lojalnie ostrzegam, ¿e zawieraj± one znaczne czê¶ci map danych obszarów (w przypadku obrazków – dos³ownie). Ale do rzeczy... miejsca te to zamek (lokacja centralna) oraz dwa ¶wiaty-portrety, czyli wspomniane w poprzednim newsie "Nation of Fools" („Pañstwo g³upców”) i „Forest of Doom” („Las zag³ady”, czêsto opisywany przeze mnie wcze¶niej jako cmentarz). W pierwszym przypadku widaæ miêdzy innymi, ¿e wystrój wiêkszej czê¶ci budowli bêdzie raczej podobny, ale nie jest to do koñca pewne (z pewno¶ci± bêdzie bardziej przypomina³ ¶redniowieczny zamek od mieszanki przeró¿nych komnat :-)), co siê za¶ tyczy dwóch nastêpnych, to zapowiadaj± siê ca³kiem klimatycznie. Te cuda jednak musicie zobaczyæ ju¿ sami. Aby Was zachêciæ dodam jeszcze, ¿e w sam tylko poniedzia³ek na IGN.com ukaza³o siê a¿ 61 screenów. Oto adresy do baz danych dotycz±cych Portretu Ruin na ró¿nych znanych serwisach:

www.ign.com
http://ds.ign.com/objects/774/774649.html

www.gamespot.com
http://www.gamespot.com/ds/action/castlevaniaportraitofruin/index.html

www.1up.com
http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3149826

Co do kilku moich spekulacji, które siê nie sprawdzi³y. Po pierwsze portret-¶wiat, którego czê¶ci± mia³y byæ okrêty tak naprawdê nie istnieje. B³êdnie zinterpretowa³em wczesny screen z „Pañstwa g³upców” (dok³adny opis w poprzednim newsie). Druga pomy³ka dotyczy tak¿e tego miejsca. Tym razem zawini³a b³êdna interpretacja zapowiedzi na www.1up.com. Po obejrzeniu filmiku z tego „¶wiata” przekona³em siê, ¿e bohater nie bêdzie móg³ chodziæ po suficie, czy ¶cianach w takim sensie jaki siê nasuwa. Tak naprawdê chodzi o to, ¿e wszystkie elementy tego miejsca pouk³adane s± do¶æ chaotycznie i nieraz bêdziemy zwiedzaæ pomieszczenia... z nieco innego punktu widzenia.

Polecam zapoznaæ siê nie tylko z obrazkami, czy filmami, ale tak¿e z zapowiedziami. Byæ mo¿e Konami zaostrzy nam czym¶ jeszcze apetyt przed premier± jednak to poka¿e przysz³o¶æ. Serwisy podaj± ró¿ne daty premier jednak najbardziej prawdopodobn± jest pocz±tek grudnia tego roku... niestety tylko w USA. O Europie na razie cisza...

26.10.2006, 23:24 przez Nox_A15 w Informacje z rynku




Informacje z rynku icon
Szykuj± siê pamiêtne urodziny!
Jak widaæ Konami nie zamierza zmarnowaæ szansy jak± daj± im dwudzieste urodziny serii jakie przypadaj± na ten rok, a których to uhonorowaniem ma byæ najnowsza czê¶æ serii (Portrait of Ruin) na NDSa. W ten weekend (dok³adnie 20.10.2006) w serwisie www.1up.com ukaza³a siê bardzo ciekawa zapowied¼ nadchodz±cej wielkimi krokami Castlevanii. Pe³no tam ciekawych informacji wzbogaconych ¶wietnymi trzynastoma nowymi screenami. W du¿ym skrócie podam teraz najwa¿niejsze informacje zawarte w artykule (stara³em siê omijaæ fakty ju¿ znane):


Kliknij, aby powiêkszyæ...

- Zamawiaj±c grê w niektórych sklepach internetowych fani mog± dostaæ limitowany dodatek (pisa³em o tym wcze¶niej jednak teraz znamy ju¿ dok³adn± zawarto¶æ paczuszki) zawieraj±cy p³ytê CD z wybran± muzyk± z ca³ego dwudziestoletniego dobytku serii, ksi±¿kê ze szkicami (48 stron) w obwolucie oraz futeralik na gry do DSa (polecam obejrzenie zdjêcia zestawu).

- Tytu³owe portrety, które stanowi± osobne ¶wiaty do eksploracji bêd± mia³y bardziej liniow± konstrukcjê. Oznacza to, ¿e gra bêdzie przypomina³a po³±czenie nowszych czê¶ci z wiêksz± swobod± (w tym przypadku zapewniæ ma nam to "centralne" miejsce akcji, czyli zamek) z tymi starszymi - podzielonymi na etapy.

- Gra bêdzie siê wzorowa³a nie tylko na poprzedniczce fabularnej (Castlevania Bloodlines na Segê Genesis), ale te¿ na s³awnej Rondo of Blood, która oficjalnie nigdy nie opu¶ci³a Japonii.

- Zdradzono jak bêdzie wygl±da³ kolejny portret-¶wiat. Jego nazwa to "Nation of Fools" ("Pañstwo g³upców") - rozpadaj±cy siê ¶wiat wygl±dem przypominaj±cy wioskê rolnicz± wci±gan± w ciemn± dziurê. Ca³o¶æ wydaje siê mieæ bardzo niepewn± konstrukcjê, a wêdrówkê maj± nam utrudniaæ pu³apki w stylu lataj±cych ostrzy itp. Jakby tego by³o ma³o wiele elementów tego poziomu bêdzie nam robiæ niespodzianki zmieniaj±c nagle przyci±ganie bohatera do pod³o¿a na sufit b±d¼ ¶cianê (nawet uko¶n±). ¦wiat ten wype³niaæ maj± potwory pokroju akrobatów i klaunów. Istny cyrk... prawie jak w naszym rz±dzie wink.

- W zamku bêdzie siê znajdowaæ istota o imieniu "Wind" ("Wiatr"). W niektórych momentach w grze bêdziemy mogli wykonaæ dla niej pewne zadania, jak np. odzyskaæ konkretny przedmiot lub zabiæ rzadkiego stwora ukrywaj±cego siê w zakamarkach budowli. Po powrocie (z tarcz± ma siê rozumieæ) w miejsce nawiedzane przez "Wiatr" bêdziemy mogli nacieszyæ siê nagrod±, np. nowym czarem.

- Niestety musia³em ¼le zrozumieæ wypowied¼ przedstawiciela Konami (mam na my¶li zapowied¼ w Bibliotece) lub on sam nie zosta³ o tym dok³adnie poinformowany (w ka¿dym razie przepraszam je¿eli wprowadzi³em Was w b³±d), ale serwis www.1up.com twierdzi, i¿ tryb wspó³pracy nie bêdzie obejmowa³ ca³ej przygody. Chodzi tutaj o grê w dwie osoby. Nie wiem teraz ju¿ zupe³nie jak mam to rozumieæ. Istnieje szansa, ¿e bêdzie mo¿na przechodziæ razem tylko wybrane czê¶ci gry, ale równie dobrze mo¿e tego elementu nie byæ wcale. Jak jednak mo¿na przeczytaæ dalej w artykule nadrabiaæ te braki maj± a¿ trzy tryby Boss Rush Mode przystosowane do ró¿nych warunków. Pierwszy ma umo¿liwiaæ grê przez Internet (pojawiæ maj± siê te¿ Bossowie z Dawn of Sorrow, przynajmniej niektórzy) za¶ dwa nastêpne - tylko miêdzy konsolkami blisko siebie. Poziom trudno¶ci tego trybu ma byæ tym trudniejszy, ¿e paski energii magicznej i ¿yciowej s± w grze wspólne (to fakt, którego nie by³em pewien pisz±c zapowied¼). Ca³e szczê¶cie ekwipunek zapisany w profilu gracza bêdzie w ca³o¶ci przenoszony do Boss Rush Mode.

- Wiadomo ju¿ jak bêdzie dzia³a³ Shop Mode. Gracz bêdzie zaznacza³ w swoim ekwipunku dany przedmiot jako "Do sprzedania" i po po³±czeniu z Internetem (nie bêd± wymagane ¿adne kody miêdzy u¿ytkownikami systemu) kto¶ kto napotka ofertê bêdzie móg³ z niej skorzystaæ dziêki czemu dostanie dany przedmiot o 20% taniej ni¿ zap³aci³by za niego w grze. Osoba sprzedaj±ca za¶ (o ile dobrze zrozumia³em) nie traci przedmiotu, ale dostaje za niego tylko 50% warto¶ci. Ponoæ ma to byæ dobry sposób na zarabianie wirtualnych pieniêdzy i szybkie zdobywanie potrzebnych przedmiotów.

- Do trybu wspó³pracy bêdzie mo¿na odblokowaæ a¿ piêæ dodatkowych postaci! Gracze zaczynaj±c rozgrywkê bêd± mogli dowolnie mieszaæ ustawienia (nie wiadomo tylko, czy bêd± mog³y istnieæ dwie takie same modele jednocze¶nie) przez co zabawa ma byæ jeszcze atrakcyjniejsza. Razem gra bêdzie oferowaæ siedmiu odmiennych bohaterów.

Dziêki Popa, ¿e by³e¶ na posterunku wink. Jak wiêc widaæ fani maj± powód do zacierania r±k smile. Konami postawi³o na kompromis miêdzy swobod±, a podzia³em na etapy, co w dzisiejszych produkcjach 2D cechuje g³ównie klasykê... jednak co tu nie mówiæ - w przypadku Castlevanii jest to klasyka w najlepszym wydaniu! To bêd± urodziny, które zapamiêtamy na d³ugo!

23.10.2006, 22:38 przez Nox_A15 w Informacje z rynku




Aktualizacje icon
Kolejny opis w Kalendarium
Tym razem macie mo¿liwo¶æ przeniesienia siê w rok 1698 kiedy to Simon Belmont ponownie musia³ stawiæ czo³a ciemnym mocom w Castlevania II Simon's Quest (przypomnê, ¿e sama gra powsta³a w 1988). Opis tej czê¶ci serii przed chwil± wyl±dowa³ w Kalendarium na CastleKeeperze. Przy okazji zmieni³em wszelkie wystêpuj±ce w obu osiach cyfry w tym dziale na rzymskie, tak dla regu³y. Na zakoñczenie dodam jeszcze, ¿e tekst o wy¿ej wspomnianej "Podró¿y Simona" mia³em gotowy pod koniec wakacji jednak, do czego ju¿ chyba zd±¿y³em Was przyzwyczaiæ, nast±pi³ "ma³y" po¶lizg. Najwiêcej problemów mia³em za¶ z... ukoñczeniem gry... ca³e szczê¶cie dopomóg³ Seraphim ;). W opisie zawar³em w³asne spostrze¿enia na temat pewnych "zagadek" polecam wiêc przeczytanie go osobom, które maj± problemy z ukoñczeniem tej czê¶ci serii (a jednocze¶nie nie chc±, aby podawaæ im rozwi±zanie wprost). Mi³ego czytania!

13.10.2006, 23:36 przez Nox_A15 w Aktualizacje




Informacje z rynku icon
Portrait of Ruin na TGS 2006
Japoñskie Tokyo Game Show 2006 maj± siê ju¿ ku koñcowi. Targi te trwa³y przez ca³y weekend (od 22 do 24 wrze¶nia) i ju¿ na wstêpie da³y fanom Castlevanii mo¿liwo¶æ obejrzenia kilku nowych screenów z najnowszej, powstaj±cej jeszcze czê¶ci - Portrait of Ruin. Niestety nigdzie nie natrafi³em na ¿adne nowe materia³y filmowe, jedynie trailer z GC w wersji japoñskiej. Nie ma jednak czego ¿a³owaæ, gdy¿ obrazki wystarczaj±co wzmagaj± apetyt. Poni¿sze pochodz± z serwisu www.gamespot.com:



Dziêki tym obrazkom mo¿emy wywnioskowaæ ju¿ nieco wiêcej na temat Portretu Ruin. Widaæ tam kolejny "portret" - ¶wiat, w którym prawdopodobnie bêdziemy zwiedzaæ okrêty. Oprócz tego widaæ bohaterów si³uj±cych siê z nadje¿d¿aj±cym poci±giem (mówi±, ¿e wiara czyni cuda wink) lub walcz±cych ze Stell±. Gdzieniegdzie przemykaj± tak¿e nowe stwory. Tak wiêc... czekamy do listopada...

24.09.2006, 18:14 przez Nox_A15 w Informacje z rynku




Aktualizacje icon
Zapowied¼ Portrait of Ruin ju¿ na CK
W³a¶nie zamie¶ci³em zapowied¼ Portrait of Ruin, któr± zacz±³em pisaæ w zesz³± sobotê. Przygotowania do matury to naprawdê uci±¿liwa robota... ale có¿, jak widaæ wolne soboty te¿ mo¿na dobrze wykorzystaæ wink. Zapraszam wiêc do lektury! Artyku³ znajduje siê w Bibliotece w dziale Teksty w kategorii Relacje (zapowiedzi). Warto jeszcze dodaæ, ¿e za tydzieñ rozpoczynaj± siê targi Tokyo Game Show. Z pewno¶ci± dowiemy siê tam czego¶ nowego na temat Portretu Ruin bowiem prezentacja tej gry znajduje siê ju¿ w oficjalnych planach Konami.

Jako ciekawostkê nadmieniê jeszcze, ¿e serwis skizo.org poinformowa³ wczoraj, ¿e sklep internetowy www.ebgames.com oferuje przedpremierowe zamówienia najnowszej czê¶ci serii z bonusow± p³yt± z muzyk±, która ma uczciæ dwudziestolecie serii (a wiêc zawieraæ bêdzie wszystkie znane fanom Castlevanii kawa³ki). Ponoæ dysk ten mo¿na zdobyæ jedynie w ofercie sklepu. O... dochodzi druga w nocy... dobranoc smile.

17.09.2006, 01:57 przez Nox_A15 w Aktualizacje




Informacje z rynku icon
Kontroler Wii = bat Belmontów?
Szóstego wrze¶nia w serwisie www.ign.com pojawi³y siê bardzo interesuj±ce wie¶ci (wielkie dziêki Popa za informacjê). Mianowicie wypytywany w trakcie tegorocznych E3 o mo¿liwo¶æ stworzenia czê¶ci serii na najnowsze dziecko Nintendo (premiera Wii prawdopodobnie jeszcze w tym roku!) Koji Igarashi pocz±tkowo obawia³ siê, ¿e (pomimo bardzo interesuj±cych mo¿liwo¶ci kontrolera konsoli) Castlevania nie bêdzie pasowaæ do tego systemu. Ca³kiem niedawno jednak, wraz z targami GC w Niemczech, pojawi³o siê ¶wiate³ko nadziei. Pan Igarashi stwierdzi³, ¿e póki co zespó³ jest w pe³ni skupiony nad nadchodz±c± wielkimi krokami kolejn± Castlevani± na NDSa jednak zaraz po jej premierze maj± zamiar pomy¶leæ o czym¶ ciekawym na Wii... oraz doda³, ¿e ma kilka pomys³ów na wypadek gdyby mia³a to byæ Castlevania! Wiele prognoz wskazywa³o na to, ¿e zgodnie z "tradycj±" kolejna czê¶æ powstanie na PS3, jednak daj±ce ogromne pole do popisu twórcom gier mo¿liwo¶ci Wii i tym razem okazuj± siê byæ bardziej kusz±ce od mocy obliczeniowej. Czy Konami ulegnie pokusie tego jeszcze nie wiadomo, póki co mo¿emy mieæ tylko nadziejê, ¿e gdyby tak siê sta³o, to byæ mo¿e w³a¶nie Wii bêdziemy zawdziêczaæ drug± po Symfonii Nocy rewolucjê w serii...

09.09.2006, 20:38 przez Nox_A15 w Informacje z rynku




Informacje z rynku icon
Castlevania: Portrait of Ruin Boxart
Poni¿ej zamieszczam boxart z Castlevanii: Portrait of Ruin, który niedawno zacz±³ kr±¿yæ w sieci ;)

Free Image Hosting at www.ImageShack.us


03.09.2006, 23:11 przez Frioniel w Informacje z rynku




Informacje z rynku icon
Trailer Castlevania: Portrait of Ruin z GC 06


24.08.2006, 12:05 przez Frioniel w Informacje z rynku




Informacje z rynku icon
Symfonia wiecznie ¿ywa
Jak od wczoraj informuj± znane serwisy o grach (i o czym dzisiaj rano napisa³ na stronie g³ównej IW Frioniel) Konami pracuje w³a¶nie nad wersj± Symfonii Nocy maj±c± sprawnie dzia³aæ na najnowszej platformie Microsoftu. Mowa oczywi¶cie o XBoxie 360. Gra mia³aby byæ konwersj± orygina³u pochodz±cego z PlayStation (przypomnê, ¿e ukaza³a siê tak¿e na konsoli Sega Saturn), a dostêp do niej zapewniaæ bêdzie znana ju¿ us³uga XBox Live Arcade. Cechuje j± natychmiastowy dostêp do gier - po wprowadzeniu op³aty za dan± produkcjê mo¿emy natychmiast zacz±æ pobieranie jej na nasz± konsolê. Dok³adna data premiery nie jest jeszcze znana jednak w przybli¿eniu ma to byæ pierwszy kwarta³ 2007 roku. Oprócz owej Castlevanii (uwa¿anej przez wiêkszo¶æ fanów za najlepsz± czê¶æ serii) Konami planuje "odkurzyæ" w podobny sposób kilka innych swoich klasyków. Fani Alucarda bêd±cy jednocze¶nie szczê¶liwymi posiadaczami XBoxa 360 ju¿ mog± zacieraæ rêce smile.

04.08.2006, 18:40 przez Nox_A15 w Informacje z rynku




« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 »

Content Management Powered by UTF-8 CuteNews
Copyright © 2005 - 2013 by CastleKeeper's Chronicles. All rights reserved.
A part of The Inner World of Final Fantasy.
Castlevania is the property of Konami.

Content by Nox_A15. Design by SenTineL.