|
Ilo¶æ przeciwników: W tym bossów: |
21 6 |
|
Vampire Bat Punkty: 200 Stanowione zagro¿enie: * |
Nietoperz Wampir |
|
Zombie Punkty: 100 Stanowione zagro¿enie: * |
Zombi |
|
Black Leopard Punkty: 200 Stanowione zagro¿enie: ** |
Czarna Pantera |
|
Fish Man Punkty: 300 Stanowione zagro¿enie: ** |
Cz³owiek Ryba |
|
Phantom Bat Punkty: 3.000 Stanowione zagro¿enie: *** |
Tajemniczy Nietoperz![]() |
|
Queen Medusa Punkty: 3.000 Stanowione zagro¿enie: *** |
Królowa Meduza![]() |
|
Medusa Punkty: 300 Stanowione zagro¿enie: *** |
Meduza |
|
Raven Punkty: 200 Stanowione zagro¿enie: ** |
Kruk |
|
Black Knight Punkty: 400 Stanowione zagro¿enie: * |
Czarny Rycerz |
|
White Skeleton Punkty: 300 Stanowione zagro¿enie: ** |
Bia³y Szkielet |
|
Red Skeleton Punkty: 400 Stanowione zagro¿enie: ** |
Czerwony Szkielet |
|
Eagle Punkty: 300 Stanowione zagro¿enie: *** |
Orze³ |
|
Hunchback Punkty: 500 Stanowione zagro¿enie: **** |
Garbus |
|
Dragon Skull Cannon Punkty: 400 Stanowione zagro¿enie: ** |
Dzia³o Smoczej Czaszki |
|
Axe-Man Punkty: 500 Stanowione zagro¿enie: *** |
Rycerz z Toporem |
|
Ghost Punkty: 300 Stanowione zagro¿enie: * |
Duch |
|
Skele-Dragon Punkty: 1.000 Stanowione zagro¿enie: **** |
Szkielet Smoka |
|
Frankie Punkty: 5.000 Stanowione zagro¿enie: ***** |
Franki![]() |
|
Mummy Punkty: 3.000 Stanowione zagro¿enie: *** |
Mumia![]() |
|
Grim Reaper Punkty: 7.000 Stanowione zagro¿enie: ***** |
Ponury ¯niwiarz![]() |
|
The Count Punkty: 50.000 Stanowione zagro¿enie: ****** |
Hrabia![]() |
Dodatkowe 100 punktów otrzymuje siê za ka¿dy zbity w powietrzu przedmiot. S± to: kula ognia (wypuszczana przez ró¿ne stwory), kawa³ek banda¿a mumii, ko¶æ Bia³ego Szkieletu, topór Ciê¿kiego Rycerza.
| Legenda | |||
|
|
Stanowione zagro¿enie: | ||
|
* |
niewielkie | ||
|
** |
potrafi przeszkodziæ w podró¿y | ||
|
*** |
je¿eli nie dysponujemy odpowiedni± broni± lub zrêczno¶ci± potrafi byæ niebezpieczny |
||
|
**** |
w razie pope³nienia b³êdu potrafi przekre¶liæ nasz± szansê na zwyciêstwo |
||
|
***** |
aby pokonaæ tego przeciwnika nale¿y mieæ ju¿ du¿o treningu za sob±, a dodatkowo dysponowaæ odpowiednim wyposa¿eniem (i odrobin± szczê¶cia) |
||
|
****** |
jedynie du¿e do¶wiadczenie gracza, odpowiednia broñ, taktyka i du¿o szczê¶cia mog± zadecydowaæ o ewentualnej wygranej |
||
|
|
Oznaczenia dodatkowe: | ||
![]() |
w taki sposób oznaczeni s± bossowie - najsilniejsi przeciwnicy broni±cy wej¶æ do kolejnych etapów |
||
![]() |
w taki sposób oznaczeni s± bossowie, których mo¿emy w trakcie dalszej wêdrówki spotkaæ jako normalnych przeciwników |
||
Szkice potworów pochodz± z instrukcji do Castlevanii z "Classic NES Series" na GBA (podobnie jak ich nazwy i kolejno¶æ w spisie). Jest to remake pierwszej czê¶ci serii na t± przeno¶n± konsolkê. Mo¿ecie obejrzeæ owe obrazki w oryginalnej wielko¶ci - wystarczy, ¿e klikniecie na miniaturkê obok nazwy potwora.







































