Castlevania Dracula X /
Castlevania Vampire's Kiss
\ Maria i Anna
Autor:
Grisznak

  Ratowanie Marii i Anny...

  Uratowanie obdywu dziewczyn jest podstawowym celem gry i g³ownym motywem, którym kierowa³ siê Richter Belmont wyruszaj±c do zamku Draculi. Dlatego te¿ warto w kilku s³owach opisaæ drogê, któr± nale¿y przej¶æ by zakoñczyæ grê z Mari± Renard i Ann± u boku.

  Naj³atwiej jest uratowaæ Mariê. Na poziomie trzecim, w jednym ze ¶wieczników niedaleko walki z Dhuronem znajdziesz klucz, który pod³±czy ci siê jako dodatkowa broñ. Teraz nie wolno ci pod ¿adnym pozorem zgin±æ ani zmieniæ go na jak±¶ inn± broñ tak d³ugo a¿ dotrzesz do 4 poziomu. Tam znajdziesz drzwi. Tera¿ u¿yj klucza tak jak u¿ywasz dodatkowych broni formie ataków za jedno serce a drzwi stan± otworem za¶ za nimi bêdzie czeka³a na Ciebie Maria.

  Z Ann± jest ju¿ nieco wiêcej roboty, choæ uwolnienie jej to logiczna kontynuacja misji z Mari±, je¶li wiêc podj±³e¶ siê pierwszej, g³upio by³oby rezygnowaæ z drugiej. Musisz wci±¿ zachowaæ klucz ( na szczê¶cie po odnalezieniu Marii Renard twoje hp siê odnawia ) i dotrzeæ do miejsca, gdzie s± kolejne drzwi. Otówrz je a dostaniesz siê na alternatywn± wersjê poziomu 5.Dotrzesz do pomieszenia w którym wlewa siê woda. Przy u¿yciu bicza zniszcz kran (?) a nastêpnie zjed¼ na dó³, na platformê, która wcze¶niej znajdowa³a siê poni¿ej poziomu wody. Po lewej stronie znajdziesz pomieszczenie w którym Dracula zamkn±³ Annê.

Copyright © 2005 - 2013 by CastleKeeper's Chronicles. All rights reserved.
A part of The Inner World of Final Fantasy.
Castlevania is the property of Konami.

Content by Nox_A15. Design by SenTineL.